Стратегия, от которой трудно оторваться
Jun. 17th, 2010 09:32 pmСоставил ли я завещание перед описанием сегодняшней бесплатной программы? Я хотел, но завещать мне особенно нечего, поэтому вместо завещания сразу приступлю к описанию программы.
При чем тут завещание? При том, что программа называется Warzone 2100 и уже по названию видно, что это про войну.
История такова — в поисках новых бесплатных программ я зашел на википедию в соответствующие разделы, там среди многих бесплатных программ лучшей оказалась эта. Почему я решил, что эта программа лучшая? Потому что здесь надо думать, а другие программы там представляют собой бесплатные клоны «Дум», где требуется бегать по закрытому пространству и убивать все, что попадается на пути.
Сегодняшняя программа являет собой стратегию, в которой необходимо управлять своей армией машин, причем кроме стратегических решений ведения сражений необходимо очень быстро реагировать на вторжения неприятелей, принимать решения об исследованиях артефактов для модернизации машин, создавать самому новые машины, рассчитывать требуемую энергию, модернизировать заводы и многое другое, причем конкретно цифр нет никаких, все решения принимаются на основании общего положения в данный момент времени.
Игра интересна и затягивает благодаря именно возможности действия не по какой-то определенной схеме, а по причине полной свободы действий. Можно развивать и исследовать что душе угодно, одних направлений подобных исследований с десяток, можно вести оборонительные действия или наоборот, наступательные.
Игра сложна, сложности проявляются не в том, что непонятно, на какую кнопку нажать — с управлением все очень просто, а в том, что каждый вид техники, развиваясь, постоянно открывает новые, неизвестные изначально функции, которые проявляются на поле боя.
Можно строить окопы, стены, укрепления, вышки, базы, станции, модули с различным назначением, что касается техники — ее видов доступно немерено, так же если соскучились по терминатору вместо машин можно осваивать и развивать производство киборгов, их тоже множество видов, на исследования которых уйдет много времени, и это плюс, потому что подобные интересности новых возможностей подтачивают интерес ко всей игре.
Можно выбрать стратегию кочевника (это мое условное название) — понаделать кучу техники и брать противника численностью, можно построить свой закрытый город, внутри которого развивать производство и создавать сложные и высокоразрушительные виды оружия, и первое и второе — провальные виды ведения войны и проигрыш обеспечен. Почему — узнаете, когда поиграете.
В игре можно играть в трех режимах — проходить миссии одну за другой (с этого лучше начинать), второй режим — бой с 2, 4 или 8 противниками на десятках карт — от пустыни до городов с домами, которые вы выбираете сами, третий режим — бой с реальными противниками в интернете на серверах.
Трехмерная графика неплоха, если у вас старый компьютер — можно выбрать соответствующее разрешение и игра заработает даже не нем.
Программа русифицирована изначально, посмотреть скрины и скачать ее можно на сайте игры здесь:
http://wz2100.net/
Русскоязычный сайт, кому интересно: http://warzone2100.ho.ua/news.php
При чем тут завещание? При том, что программа называется Warzone 2100 и уже по названию видно, что это про войну.
История такова — в поисках новых бесплатных программ я зашел на википедию в соответствующие разделы, там среди многих бесплатных программ лучшей оказалась эта. Почему я решил, что эта программа лучшая? Потому что здесь надо думать, а другие программы там представляют собой бесплатные клоны «Дум», где требуется бегать по закрытому пространству и убивать все, что попадается на пути.
Сегодняшняя программа являет собой стратегию, в которой необходимо управлять своей армией машин, причем кроме стратегических решений ведения сражений необходимо очень быстро реагировать на вторжения неприятелей, принимать решения об исследованиях артефактов для модернизации машин, создавать самому новые машины, рассчитывать требуемую энергию, модернизировать заводы и многое другое, причем конкретно цифр нет никаких, все решения принимаются на основании общего положения в данный момент времени.
Игра интересна и затягивает благодаря именно возможности действия не по какой-то определенной схеме, а по причине полной свободы действий. Можно развивать и исследовать что душе угодно, одних направлений подобных исследований с десяток, можно вести оборонительные действия или наоборот, наступательные.
Игра сложна, сложности проявляются не в том, что непонятно, на какую кнопку нажать — с управлением все очень просто, а в том, что каждый вид техники, развиваясь, постоянно открывает новые, неизвестные изначально функции, которые проявляются на поле боя.
Можно строить окопы, стены, укрепления, вышки, базы, станции, модули с различным назначением, что касается техники — ее видов доступно немерено, так же если соскучились по терминатору вместо машин можно осваивать и развивать производство киборгов, их тоже множество видов, на исследования которых уйдет много времени, и это плюс, потому что подобные интересности новых возможностей подтачивают интерес ко всей игре.
Можно выбрать стратегию кочевника (это мое условное название) — понаделать кучу техники и брать противника численностью, можно построить свой закрытый город, внутри которого развивать производство и создавать сложные и высокоразрушительные виды оружия, и первое и второе — провальные виды ведения войны и проигрыш обеспечен. Почему — узнаете, когда поиграете.
В игре можно играть в трех режимах — проходить миссии одну за другой (с этого лучше начинать), второй режим — бой с 2, 4 или 8 противниками на десятках карт — от пустыни до городов с домами, которые вы выбираете сами, третий режим — бой с реальными противниками в интернете на серверах.
Трехмерная графика неплоха, если у вас старый компьютер — можно выбрать соответствующее разрешение и игра заработает даже не нем.
Программа русифицирована изначально, посмотреть скрины и скачать ее можно на сайте игры здесь:
http://wz2100.net/
Русскоязычный сайт, кому интересно: http://warzone2100.ho.ua/news.php